October 10, 2025
Sowohl in der Bildung als auch bei Ausstellungen ist Engagement zum neuen Erfolgsmaßstab geworden. Klassenzimmer konkurrieren heute mit Smartphones um Aufmerksamkeit, während Messen und Konferenzen inmitten digitaler Überlastung herausstechen müssen. Statische Bildschirme und gedruckte Beschilderungen reichen nicht mehr aus—Besucher wünschen sich interaktive Erlebnisse, und Pädagogen benötigen immersive Lehrmittel die zur Teilnahme anregen.
Angesichts dieser wachsenden Nachfrage nach dynamischer, berührungsbasierter Interaktion suchten ein Anbieter von Bildungstechnologie und ein Ausstellungsorganisator in Singapur nach einer Möglichkeit, die Leistungsfähigkeit von Displays mit intuitiver Benutzerfreundlichkeit zu verbinden. Ihre Antwort war die Large Floor Tablet, auch bekannt als Stand By Me Tablet, das entwickelt wurde, um die Art und Weise, wie Menschen in gemeinsamen Räumen lernen, erkunden und interagieren, zu revolutionieren.
Der Kunde agiert an der Schnittstelle von zwei Branchen: Bildungstechnologie und Eventlösungen. Sein Geschäft umfasst die Bereitstellung digitaler Werkzeuge für Klassenzimmer sowie interaktive Beschilderungen für internationale Ausstellungen und Messen in ganz Asien.
Als hybrides Lernen und digitale Ausstellungen zum Mainstream wurden, erkannten sie einen dringenden Bedarf an einem Large Format Android Tablet—einem, das sowohl als Interactive Teaching Display in Schulen als auch als Digital Exhibition Tablet für professionelle Veranstaltungsorte dienen konnte. Es musste vielseitig, mobil und visuell ansprechend genug sein, um Menschenmengen in offenen Räumen zu erfassen oder Schüler in Hörsälen zu begeistern.
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Vor der Einführung der neuen Lösung verließ sich der Kunde auf herkömmliche, an der Wand montierte Smartboards und fest installierte digitale Kioske. In Klassenzimmern schränkten diese Bildschirme die Bewegung ein und erschwerten die Zusammenarbeit; Lehrer waren auf die Vorderseite des Raumes beschränkt. Auf Ausstellungen verursachten feste Kioske oft Gedränge, und ihre Neukonfiguration für verschiedene Layouts erforderte Zeit und technischen Aufwand.
Diese Systeme waren auch kostspielig in der Wartung—Kabel, Halterungen und Installationsgebühren summierten sich schnell. Der Kunde benötigte ein Stand-Display-Tablet das flexibel, kabellos und leicht zu verlegen war und gleichzeitig die gleichen leistungsstarken Apps unterstützte, die im Unterricht und im Veranstaltungsmanagement verwendet werden.
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Die Lösung war ein 43-Zoll-Large Floor Tablet ausgestattet mit einem verstellbaren Ständer und einer Multi-Touch-Oberfläche. Basierend auf dem Android-Betriebssystem unterstützte das Touchscreen Floor Panel benutzerdefinierte Anwendungen sowohl für den Bildungs- als auch für den Ausstellungsgebrauch.
Im Klassenzimmer wurde das Interactive Teaching Display mit Apps für Bildungsinhalte, Anmerkungswerkzeugen und Videokonferenzintegration konfiguriert—ideal für hybrides Lernen und die Mobilität der Lehrer. Für Ausstellungen verfügte das Event Guide Tablet über eine interaktive Bodenoberfläche, die Veranstaltungspläne, Ausstellerlisten und Echtzeit-Aktualisierungen des Zeitplans anzeigte.
Die Installation war Plug-and-Play—keine komplizierte Montage oder Neuverkabelung erforderlich. Seine batteriebetriebene Mobilität ermöglichte es, sich frei zwischen Klassenzimmern, Besprechungsräumen und Veranstaltungshallen zu bewegen und sich nahtlos an veränderte Bedürfnisse anzupassen.
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Während der Einführung entdeckten Lehrer schnell neue Möglichkeiten, Schüler zu motivieren. Das Education Interactive Screen ermöglichte es Gruppen, sich zu versammeln, zu berühren, zu zeichnen und digitale Inhalte gemeinsam zu bearbeiten. Der Unterricht wurde kollaborativ statt lehrergeführt, was aktives Lernen förderte.
Auf einer großen Messe in Singapur wurde dasselbe Interactive Floor Display an Halleneingängen und Ruhebereichen positioniert und diente als visitor engagement tablet und conference guide tablet. Die Teilnehmer nutzten es, um Grundrisse zu erkunden, Ausstellerprofile anzuzeigen und durch Sitzungen zu navigieren—wodurch Staus an den Helpdesks reduziert und der Veranstaltungsablauf verbessert wurden.
Beide Anwendungsfälle unterstrichen die Vielseitigkeit des Tablets: Sein Stand-Digital-Kiosk Das Design überbrückte die Lücke zwischen Portabilität und Präsenz und bot großformatige Interaktivität in einem freistehenden Format.
Innerhalb von drei Monaten nach der Einführung verzeichnete der Bildungssektor einen 40% Anstieg der Schülerbeteiligungsraten, gemessen durch interaktive Quiz-Engagement und Feedback-Apps für den Unterricht. Lehrer stellten reibungslosere Übergänge zwischen den Lektionen und weniger Einrichtungszeit fest—was die Produktivität im Klassenzimmer um schätzungsweise 25 % steigerte.
Auf den Ausstellungen verzeichneten die Organisatoren eine 35% Reduzierung der Besucheranfragen an manuellen Informationsschaltern und längere durchschnittliche Interaktionszeiten mit digitalen Inhalten. Das trade show interactive display verbesserte nicht nur die Zufriedenheit der Besucher, sondern reduzierte auch den Personalaufwand für die Unterstützung der Veranstaltungsnavigation.
Aus finanzieller Sicht reduzierte das Large Floor Tablet die Hardware-Einrichtungskosten im Vergleich zu wandmontierten Systemen um bis zu 30 %, während sein modulares Design die Lebensdauer des Geräts verlängerte und den Wartungsaufwand minimierte.
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“Das Stand By Me Tablet veränderte die Art und Weise, wie unsere Veranstaltungen kommunizieren,” sagte Li Wei, der Ausstellungsmanager. “Besucher warten nicht mehr in der Schlange auf Informationen—sie gehen hin, tippen und erkunden. Es ist visuell, schnell und ansprechend.”
Lehrer teilten eine ähnliche Erfahrung: “Das Interactive Teaching Display hat unseren Schülern die Freiheit gegeben, sich zu bewegen und zu gestalten,” bemerkte Frau Farah, eine Highschool-Lehrerin in Dubai. “Das Lernen fühlt sich jetzt mehr wie Teamwork an, und die Energie im Klassenzimmer ist völlig anders.”
Ihre Kommentare erfassen ein gemeinsames Gefühl: dass sich die Technologie an das menschliche Verhalten anpassen sollte, nicht umgekehrt.
Dieses Projekt zeigte, wie ein einzelnes Large Format Android Tablet Branchen verbinden kann—und gleichermaßen als Education Floor Standing Tablet und als Event Navigation Tabletdient. Seine Mobilität und Interaktivität machten es nicht nur zu einem Display, sondern zu einer lebendigen Schnittstelle zwischen Menschen und digitalen Inhalten.
Für Pädagogen schuf es immersive Lernumgebungen; für Veranstalter bot es ein intelligenteres, effizienteres Publikum. Die offene Softwarearchitektur des Tablets ermöglichte auch die zukünftige Integration mit Anwesenheitsverfolgung, digitaler Beschilderungsplanung und Remote-Management-Systemen—und machte seine Rolle in vernetzten Lern- und Ausstellungsumgebungen zukunftssicher.
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In einer Welt, in der digitale Erlebnisse die Markenwahrnehmung und die Lernergebnisse bestimmen, ist das Interactive Floor Display mehr als ein Werkzeug—es ist ein Medium für die Verbindung. Durch die Verschmelzung von Form und Funktion ermöglicht das Large Floor Tablet Organisationen, statische Räume in interaktive Ziele zu verwandeln.
Sein Erfolg in Bildung und Ausstellungen beweist eine universelle Wahrheit: Wenn Technologie so konzipiert ist, dass sie sich bewegt, bewegen sich die Menschen mit ihr. Da immer mehr Institutionen Flexibilität und Immersion in ihrer digitalen Infrastruktur suchen, werden Lösungen wie das Stand By Me Tablet weiterhin verändern, wie wir unterrichten, präsentieren und uns engagieren